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サ「神殿の村ノサープだ・・・」 赤「やっとついた・・・」 青「ここで何するんだ?」 サ「まずは、道場だ、」 黄「道場?」 サ「そう、ここで鍛えるんだ」 紫「なるほどね、」 サ「よし、まずは、道場だ」 紫「ここ?」 サ「ああそうだ、」 赤「中に入ろう!」 ?「よくきたな・・まずは、奥にある洞窟に入れ そこには、敵がたくさんいる・・レベルアップするだろう」 黄「へ~そういう道場なのね・・・」 サ「よし、いこう!」 1回戦 ズバドー 2回戦 ズバドー×2 3回戦 ズバドー×3 4回戦 ズバドー×4 5回戦 ズバドー×5 サ「よし、5連勝だ、」 赤「なんか、次の部屋、広いよ・・・」 青「ああおそらく・・・」 黄「強敵?」 紫「ええええそんなのやだよ・・・」 サ「大丈夫だ、おそらく、弱いやつだ」 ファイナル おおズバドー 青「おおズバドーか」 紫「ただたんに、でかいだけじゃん」 黄「でも、強そう」 サジタリウスは、LV9にあがった 赤ピクミンは、LV9にあがった 黄ピクミンは、LV6にあがった サ「よし!倒した!」 ?「よくぞ、倒した、いったん外に出るんだ」 赤「なにか、褒美とかないの?」 ?「おおちゃんとあるぞ」 黄「やった~」 紫「なになに?」 ?「1気にレベルアップする方法を教えてあげる」 青「なんだ?」 ?「私とバトルするんだ」 サ「え?確かに、道場のボスと戦ったら、」 青「経験地を多くもらえるわけだ」 ?「ならよいか?」 サ「受けてたとう!」
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チェインメイル 装備種別鎧 攻撃力0 魔法攻撃力0 防御力15 魔法防御力0 レンジ- 消費SP0 売却価格1250G 装備レベル5 装備可能クラス- 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 鎖状に金属を編んだ金属鎧。 アイテム辞典/た 鎧 タグ 鎧 防具
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チェインマジック 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:オート) 魔法攻撃によって対象のHPを0以下にした時に使用し、 自身の[行動カウント]を増加させる。 関連 なし メモ アタッカーの《チェインアタック》と対を成す特殊能力。 使用条件に癖はあるが、行動カウントが増えるに越した事は無い。 この特殊能力に出番があるか否かは、GMがシーン内に複数エネミーを出すかどうかに掛かっている。
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9.繼續在這個空間四周走走調查 que_rachel 28,315 ==剛剛看到的血跡 == ==重新讓我看到也會驚嚇的 == 重新查看 尋找別的東西 - 接下列對話 - ==去尋找別的東西會比較好一點 ==[關閉] ==血跡還沒有被完全凝固 == ==不過也沒有溫溫的 == ... ==這是已經超過 == ==一個人所能流出來的血量啊 == ==逃跑掉會比較好一點? == ra_tem_q→8 [ 關閉 ] 神殿獻金_10 再對話: ==再待在這裡的話 == ==會挺危險的 == [關閉]
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第一章 第二章 第三章 針葉樹林帯|大雪原|磁力吹雪の谷|水龍の祠|氷結湖迷宮|ボラの神殿|巨獣体内|暗黒空間|海底都市遺跡|火星宮|木星宮|金星宮|土星宮|水星宮|蝕影宮|太陽塔|双雪山(左)|双雪山(右)|氷獄塔|氷獄塔中層部|氷のコロシアム 第四章 第五章 クリア後 ボラの神殿 イベント 宝箱 回復球 扉 鍵が掛かっている扉 魔力で封印されている扉 階層移動(上) 階層移動(下) 転送機 強制エンカウント マップ|宝箱|出現敵 マップ ()をクリックで別ウインドウ表示 ()をクリックで別ウインドウ表示 ()をクリックで別ウインドウ表示 ()をクリックで別ウインドウ表示 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 半月の杭 2 素早さの宝珠 3 銀の十字架 4 運の宝珠、素早さの宝珠 5 体力の宝珠×2、力の宝珠 6 魔力の宝珠×3、体力の宝珠 上へ 出現敵 名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) 経験値 ドロップアイテム HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 名称 数量 率 COL テンプルミノタウロス LV25 57 164 1 闇 突進 324 ソーマ 1 30 156 57 70 怪力 ハイペパーミント 1 20 60 189 頭突き 159 25 (ナイトシールド) 0 0 0 0 50 0 突進 65 バウンスガミー LV24 56 138 1 水 波状攻撃 324 毒消し草 1 30 148 56 70 張り付き ハイペパーミント 1 30 59 157 153 24 (カイトシールド) 0 50 0 0 0 0 65 ハイキャスター LV24 56 138 1 無 突撃 324 ソーマ 2 25 168 56 80 反射壁 魔法草 2 14 56 150 接触攻撃 カミルレハーブ 1 20 141 29 (カイトシールド) 0 0 0 0 0 0 スキッドロア 65 トイゴーレム LV25 57 164 1 無 騒音 324 薬草 2 50 156 57 70 突進 ポート 1 50 60 189 手刀 159 25 (ナイトシールド) 0 0 0 0 0 0 65 オージー LV25 57 164 1 水 ヒートアップ 324 毒消し草 1 60 156 57 70 防御姿勢 カミルレハーブ 1 20 60 189 体当たり 159 25 (ナイトシールド) 0 50 0 0 0 0 65 ビッググレイ LV24 56 138 1 無 魅了 324 ソーマ 2 24 168 56 80 一斉攻撃 ボルドー 1 10 56 150 ヒール2 仙桃 1 15 141 29 (カイトシールド) 0 0 0 0 0 0 スキッドロア 65 ボラ LV26 61 163 2 水 流千刃 浮遊 毒昏倒脱力移動不可防御力低下魔法防御力低下不和ノイズ催眠魅了 7200 900 63 80 足縛氷 63 225 サナトス 178 31 25 75 25 25 25 25 凍結光線 65 轟天電滅皇帝 LV25 60 164 2 風 超電磁竜巻 浮遊 毒昏倒脱力移動不可防御力低下魔法防御力低下不和ノイズ催眠魅了 7200 795 62 80 62 218 172 30 25 25 75 25 25 25 65 ビッググレイ(鍵番) LV24 56 138 1 無 魅了 324 ソーマ 2 100 168 56 80 一斉攻撃 ボルドー 1 50 56 150 ヒール2 仙桃 1 100 141 29 (カイトシールド) 0 0 0 0 0 0 スキッドロア 65 上へ
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チェインアタック 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート) 物理攻撃によって対象のHPを0以下にした時に使用し、 自身の[行動カウント]を増加させる。 関連 なし メモ キャスターの《チェインマジック》と対を成す特殊能力。 1枠で増加する行動カウント量としては大きいが、使用回数にラウンド単位 シナリオ単位での制限がある。 また、シーン内に2体以上のエネミーが登場していないと意味が無い。 効果的に使えば、立て続けに2体のエネミーを倒す事等も可能になるだろうが 同じ1枠なら、範囲攻撃手段の取得も視野に入る。
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トルネコ3 【海底の家】から行けるダンジョン。 ほとんどのモンスターは水系で占められており、早くも凶悪な特殊能力を持つモンスターが多数登場。 水系モンスターのウザさもここで体感することだろう。必ず【オーシャンロッド】を買っておこう。 爆発する【デビルアンカー】やメダパニで混乱させてくる【タップペンギー】が厄介。 でも、ここは前座。全五階と短いので、さっさと降りればクリアできる。 抜けると【神殿の小部屋】へと辿り着き、【さんご礁の神殿 回廊】に進んでいくことになる。 ちなみに、ここは階段ではなく、旅の扉で次へと移動する。
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チェインクロニクル チェインクロニクル攻略・交流Wiki - Gamerch チェンクロ(チェインクロニクル)攻略 - GameWith チェンクロ情報局-チェインクロニクル完全攻略- スマホゲーム攻略Wikiまとめ
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Pack 2 カードNo 2-081 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 チェインフレイム 属性 赤 CP 2 あなたのユニットがフィールドに出たとき、全てのレベル1以下のユニットに5000ダメージを与える。 Ver1.2で追加された非常に強力な全体火力カード。 CIPで容易に起動でき、ダメージも仁の初期JOKERクリムゾンブレイクに並ぶ5000と破格。 その代わり自軍のLv1ユニットも巻き込まれるため、考えなしに使うとこちらの被害が大きくなる。 Ver1.2で追加されたクロックレベル操作やORでLv.2以上、またはBP6000以上のユニットを用意し、極力自軍の被害を回避して使う。 逆に相手のそういったユニットに手が出せない点も一緒なので注意。 ORが前提のコンボデッキ、特に珍獣や海洋珍獣とは相性が良い。 絶望の天魔アザゼルや暴虐のネビロスとの組み合わせは強力。 レベル1ならチェインフレイムで5000ダメージ、レベル2以上ならアザゼルで6000ダメージ、最低でも5000ダメージが保障される。 赤デッキにおいて高い採用率を誇り、相手のフィールドを更地にしている光景をよく見かける。 「BP5000以下に生存権はない」とまでいわしめているのは、だいたいこのカードと蠅魔王ベルゼブブのせいである。 イラストではバク・ダルマンが多量の爆弾を起爆させてほくそ笑んでいる姿が描かれている。イラストどおりに併用してみるのも一興。 関連カード イラストにバク・ダルマンが描かれているインターセプト。 絶妙な挑発 セコンド チェインフレイム 大寒波 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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DQⅦ Ⅶに登場するダンジョンの一つ。 実質過去のダーマシナリオ最後のダンジョン。 【山肌の集落】の先の分かれ道を左へ行くとこの地下道の入口があり、奥に進むには【ダーマのカギ】が必要。 最初にここを訪れた際には、【マンイーター】とのボス戦が控えている。 内部はほぼ一本道だが、道のりがかなり長い。おまけに一方通行の扉のトラップもあるので相当歩かされる。 敵もストローマウスを筆頭に強敵が多く、しかも登場する敵の種類が少ないので毎回辛い戦いになる。 この洞窟の途中にある『合力の間』でようやく呪文と特技を取り戻すことが出来るので、 今までおあずけを喰らっていた遠吠えやベホイミを使ってどうにか切り抜けよう。 ここを抜けるとダーマ神殿……ではなく、【ダーマ神殿地下の決闘場】に辿り着く。転職まではもう少しの辛抱。